啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群里有位dalao…….即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做内容…….现在想想,这样做对我还是很有帮助,因为了这份清单,我可以很明确知道要做什么,做这些东西什么

Sign:精灵之息6

indienova.com/u/ccx01/blogread/27835

段时间一直在考虑是否削弱这个无脑攻击选项,后来决定还是保留下来。……记录就先到这吧,游戏计划一共10,目前更新到第6什么?这游戏居然剧情?)……,每次更新1感觉就会把前面的某些系统翻新重做一遍,所以每做一花费时间就越多……下次这种形式更新不知道要到什么时候

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群里有位dalao…….即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做内容…….现在想想,这样做对我还是很有帮助,因为了这份清单,我可以很明确知道要做什么,做这些东西什么

日在校园(School Days)

indienova.com/game/school-days

主人公伊藤已经了心上人,并偷偷地把那个女孩子照片作为手机待机图片一直带在身边,她就是隔壁班级桂言叶……她一直与经过同样铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

怨宅 3(The Jusou 3)

indienova.com/game/the-jusou-3

■■ 诅咒巢穴 -起之- 序幕 ■■ 我一个比我大三岁姐姐。……......我进入了姐姐相同学校这所学校几年前开始许多学生失踪从 1965 年姐姐入学开始这些不可解事件这所学校肯定有些什么隐藏着黑暗而模糊真相……......几天前,在鞋柜发现一封“你想知道事情......

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

、专 业】 欢 迎 咨 询

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式特征分离V和VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity……中分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分)首先我们来设计VM(ViewModel)。……Controller这样类大可不必独立出来,直接混写在VM也没什么大不了,与此同时ID也没什么大用处了

怨宅 3(THE JUSOU 3)

indienova.com/steam/game/2604580

■■诅咒巢穴 -起之- 序幕■■我一个比我大三岁姐姐。……......我进入了姐姐相同学校这所学校几年前开始许多学生失踪从1965年姐姐入学开始这些不可解事件这所学校肯定有些什么隐藏着黑暗而模糊真相……......几天前,在鞋柜发现一封“你想知道事情......

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

第一次,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……,我滚来修改:官方文档翻译(我作为一名什么都教老师,我来翻译,这不是要了我老命嘛,没关系我还有神器

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

工具使用是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……;比如第一关卡战斗和第二关卡战斗做了不少优化,写法不是一模一样;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)